文化科技双驱动 游戏产业如何实现新发展?|石原莉奈视频

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  中新网北京7月4日电 游戏产业对文化传承和技术赋能有哪些价值?3日,“2024游戏责任论坛”在北京举行,来自行业机构、研究单位等领域的代表齐聚一堂,共话游戏行业赋能文化传承与科技创新。

  据主办方介绍,游戏责任论坛自2019年以来已连续六年举办,本届论坛的主题是“文化科技双驱动 促进行业新发展”。

  本次论坛现场。主办方供图

  近年来,游戏产业对文化传承和技术赋能等方面的价值受到社会广泛关注。中国音数协第一副理事长兼游戏工委主任委员张毅君表示,当前新一轮科技革命深入推进,以数字技术、人工智能为代表的新科技革命方兴未艾,游戏行业迎来变革机遇。

  因此,张毅君提到,游戏企业要携手共进创新方法,多元践行社会责任;推动产业有机融合,共筑时代文化桥梁;运用智能技术,为促进经济社会高质量发展注入充满“智慧”的新动能。

  中国民族文化艺术基金会理事长白国庆认为,游戏产业应加强技术创新,推动产业升级;游戏内容应注重文化传承与创新,在深入挖掘民族文化艺术内涵的同时,满足玩家多样化的需求。

  本次论坛还发布了《2023-2024游戏企业社会责任报告》。报告对游戏行业的社会共治提出相关建议,其中提到,主管部门凝聚共识,为游戏行业的繁荣发展提供制度保障;行业协会要聚焦未来,多领域发力引领行业健康发展等等。

  此外,企业从内容合规、未成年保护、开展公益行动多措并举,履责于行;家校协同发力,引导未成年人养成良好生活习惯和用网习惯。

  论坛上,由金报电子与中国民族文化艺术基金会等联合发起成立的“数字美育进校园”项目正式启动,旨在通过运用大数据等技术活化教学内容、创新教学方式、丰富艺术体验。(完)

  世台联主席弗格森表示,这是一个极其复杂的案件,看到这么多拥有天赋的年轻选手迫于两位资深选手施加的压力而违反世台联的行为准则,着实令人心痛。终身禁止参与任何斯诺克比赛的处罚说明这种行为完全不可接受。  自去年10月27日宣布对梁文博实施临时禁赛以来,世台联在随后两个多月的时间内又陆续对鲁宁、李行、赵剑波、白朗宁、常冰玉、颜丙涛、陈子凡、赵心童、张健康采取了同样措施,禁止上述10名球员出席并参加世界斯诺克巡回赛及其他世台联管理的体育赛事。世台联当时表示,这些球员涉嫌以赌球为目的操纵比赛结果。而根据世台联的通报,中国台球协会也停止了这10名球员所有国内台球比赛资格。

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